關於我們
聚樂體驗,共玩城邦
聚樂邦創立於 2016 年,是一間致力透過遊戲,促進正向改變的設計公司。我們擅於將知識議題轉化為娛樂體驗、媒體內容與文創商品,目前提供的服務項目主要為客製遊戲設計、企業內訓活動、Playreal 遊戲引擎,以及遊戲實作課程。
遊戲除了豐富生活,也讓人更投入、更團結、更富創造力!我們期待未來,每個人都能成為具有遊戲精神的「玩樂公民」,在遊玩中關心所處的生活環境與公共議題。而我們的使命,便是打造兼具樂趣與意義的娛樂體驗,實踐永續創新的社會。
品牌經歷
玩樂,是我們熱愛世界的方式
2014 年,兩位愛玩的設計人,在來坐夥共享空間相識。受到當時社會創新思潮的影響,兩人構思「如果城市是一座遊樂場」,是否能降低社會參與門檻,讓大家更勇於嘗試創新呢?因此,兩人合作策劃首場實境遊戲活動「社會探險隊」,成為了「議題實境遊戲」的最初原型,之後更成為工作夥伴,共同展開這趟聚樂邦的創業之旅!
共同創辦人,林志育
「有些事,玩久了就會變真的!」
共同創辦人,吳亞軒
「玩得愈開心,就愈勢不可擋!」
大事記
創業初期至今,我們持續開發「議題遊戲」,期望使用者在遊玩過程中,便能了解特定的知識議題。後來,我們也開始與別具社會意義的影集、漫畫、電影等 IP 聯名合作,邁向「議題娛樂」階段。近期,我們更推出味覺旅行故事盒,期望逐步邁向「議題生活」,提供飲食、用品、空間等生活風格服務。底下將簡要摘列,我們在不同時期的創新與行動。
2016
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3 月 3 日,聚樂邦正式成立。
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舉辦《公民遊樂場》,透過活動策展,傳達「議題 × 遊戲」的可能性。
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舉辦《遊戲應用論壇》,邀集 4 位講者暢談遊戲在新聞、組織、教育與社區的應用。
2017
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以台北市信義區作為場域,舉辦「接力形式」的實境遊戲活動《社區探險隊》。
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首次推出盒裝形式的實境遊戲產品《忘憂旅社》。
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受香港社工總會邀請,前往香港辦理遊戲化的設計思考工作坊《急凍列車》。
2018
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邀請人生百味擔任無家者議題顧問,推出自製實境遊戲產品《貧型世界》。
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首次製作「線上至線下」的三階段遊戲活動《兩廳院事件簿:烈火中的帥哥警探》。
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受香港突破機構與樂施會邀請,前往香港演講交流,並體驗當地的議題實境遊戲。
2019
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與奇美博物館合作推出《穹頂計畫》,產品熱銷至今,已出版 4 款續集。
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首次推出「雙隊對戰」戶外實境遊戲《那一年,我們的戰役》。
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辦理可與演員互動的實境遊戲活動《穿越照相館》,讓遊戲作為社區參與的一種方法。
2020
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與瀚草影視合作,推出首個影集 IP 授權的戶外實境遊戲:《下一個被害者》。
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推出結合 AR 技術的實境遊戲:《畫都少年》。
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在 Hahow 推出實境遊戲設計的線上課程,期望協助更多人自製遊戲,至今有近千位學員。
2021
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推出手機&電腦雙機互動的敘事冒險遊戲《沒有國家的人》。
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將舊作《遺落夢境》結合Gather Town平台,辦理線上遊戲體驗活動。
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推出在家就能遊玩的解謎桌遊《摩登台北疑案》。
2022
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與蓋亞文化合作,推出由漫畫授權的解謎桌遊《茶案軼事》。
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與打字人創意有限公司合作,推出由電影授權的手機敘事遊戲《罪後真相:獨家報導》。
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與 iRent 合作,推出需結合共享汽車的實境遊戲《艾華警探的委託:倒數行動》。
2023
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結合食物禮品&情境遊戲,推出味覺旅行文資故事盒。
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辦理《收到請回答》系列活動,製作基隆義二路街區的情境導覽系統、角色IP藝術裝置等。
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與台灣沉浸式體驗協會合作,進駐嘉義文創園區,推出企業內訓型遊戲《守護明日號》。